
Joueurs de go : légendes, haïkus et senryû au Japon : de l'époque d'Edo (XVIIe siècle) jusqu'à l'ère Shôwa (1926-1989)
Noguchi, Motoki (1977-....)
Pippa
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Résumé
Joueurs de go
Légendes, haïkus et senryû au Japon
De l'époque d'Edo (XVIIe siècle) jusqu'à Père Shôwa (1926-1989)
Le jeu de go est un jeu de plateau et de stratégie d'origine chinoise. Pratiqué notamment dans des pays extrême-orientaux, il s'est également répandu en Occident au cours du XXe siècle.
Il se joue à deux, sur un plateau appelé goban et avec des pierres noires et blanches.
Vous avez sûrement entendu parler de ce jeu de stratégie multimillénaire, peut-être grâce au Maître ou le tournoi de go de Yasunari Kawabata, à La joueuse de go de Shan Sa, au manga Hikaru no go, ou à AlphaGo, l'intelligence artificielle développée par Google DeepMind. Le jeu est appelé weiqi?? en chinois, baduk?? en coréen et igo?? ou tout simplement go ? en japonais.
Ce recueil de traductions inédites de Motoki Noguchi présente une sélection d'environ cent cinquante haïkus et senryû, issus d'un corpus gigantesque, datant de l'époque d'Edo (1603-1868) jusqu'à l'ère Shôwa (1926-1989). L'art du jeu de go se révèle être ainsi un véritable monde poétique qui inspira de manière si harmonieuse les plus grands maîtres de la peinture et de la littérature.