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Joueurs de go : légendes, haïkus et senryû au Japon : de l'époque d'Edo (XVIIe siècle) jusqu'à l'ère Shôwa (1926-1989)

Joueurs de go : légendes, haïkus et senryû au Japon : de l'époque d'Edo (XVIIe siècle) jusqu'à l'ère Shôwa (1926-1989)

Editeur(s)
Pippa
Date de parution : 09/11/2024
Collection(s) Kolam, Poésie

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20.00 €

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Ean : 9782376790891

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Résumé


Joueurs de go

Légendes, haïkus et senryû au Japon

De l'époque d'Edo (XVIIe siècle) jusqu'à Père Shôwa (1926-1989)

Le jeu de go est un jeu de plateau et de stratégie d'origine chinoise. Pratiqué notamment dans des pays extrême-orientaux, il s'est également répandu en Occident au cours du XXe siècle.

Il se joue à deux, sur un plateau appelé goban et avec des pierres noires et blanches.

Vous avez sûrement entendu parler de ce jeu de stratégie multimillénaire, peut-être grâce au Maître ou le tournoi de go de Yasunari Kawabata, à La joueuse de go de Shan Sa, au manga Hikaru no go, ou à AlphaGo, l'intelligence artificielle développée par Google DeepMind. Le jeu est appelé weiqi?? en chinois, baduk?? en coréen et igo?? ou tout simplement go ? en japonais.

Ce recueil de traductions inédites de Motoki Noguchi présente une sélection d'environ cent cinquante haïkus et senryû, issus d'un corpus gigantesque, datant de l'époque d'Edo (1603-1868) jusqu'à l'ère Shôwa (1926-1989). L'art du jeu de go se révèle être ainsi un véritable monde poétique qui inspira de manière si harmonieuse les plus grands maîtres de la peinture et de la littérature.